Как выйти из комнаты баттерса. Прохождение South Park: The Stick of Truth (Южный парк: Палка истины). Дополнительное задание “Великанша”

Новенький в городе

Принимаем предложение родителей освоиться в городе. Забираем деньги которые оставил нам отец отпраляемся в городок искать себе новых друзей. По дороге встречаем нашего соседа Баттерса Милосердного. Теперь у нас есть один друг. Следуем за Баттерсом до дома Картмана он же «Великий магистр». Заходим к нему в дом, в тумбочке возле дивана можно взять, ключ от гаража Картмана.

Цветок для принцессы. Экипируй своё оружие

Попадаем в королевство крепости Купа. Осматриваем его возле забора должен расти цветок Нарцисс отдаём его Кенни. После чего подходим к Клайду, покупаем у него оружие в зависимости какой у вас, класс, если еврей, то покупаем еврейский посох, маг то волшебную палочку и так далее, после проводим с ним пошаговый бой. Наносим сначала ему удар оружием он ставит блок. После ставим сами блок, когда он нападает на нас и появится нами появится щиток. После используя «очки силы» применяем способность рукоприкладство.

Защити палку истины

палка истины

Сражение описано для воина

Говорим с Картманом в его палатке, смотрим на палку истину. После чего поднимается тревога. Эльфы напали на крепость. Сражаемся с двумя эльфами, лучником, и воином. Лучника вырубаем «рукоприкладством», ему должно хватить одного удара, а после чего справляемся с воином. Подбираем у лучника «лук отстойности» идём к следующей группе эльфов. лучника прикрывает защитник, ближний бой не поможет, стреляем в лучника из лука. После рукоприкладством вырубаем защитника. Сражаемся с третьей группой воинов, заступника с щитом и часового, пробиваем обычным оружием ближнего боя или используем способность.

Созови лучших

Нам нужно созвать лучших воинов в нашу армию, чтобы отбить украденную палку истины. Отправляемся сначала в дом Крэйга. По дороге нам будут попадаться отряды эльфов, которые будут на нас всё время нападать. В доме Крэйга нам откроет его отец и скажет, что сына оставили в школе после уроков. за то что он показал средний палец директору.

Горячий кофе

Посылку конечно же не получится просто так взять

Отправляемся в «Кофе Твиков» искать Твика. В кафе заходим к в подсобку и видим замученного от работы Твика, передаём ему письмо. Твик не успевает справиться со своими задачами, поэтому надо помочь ему сделать часть работы, сходить за посылкой. Идём к дому Кенни. Дверь нам откроет Миссис Маккормик (мама Кенни), которой мы отдадим квитанцию Твика на получение посылки. Она даст нам ключ от своего гаража в котором и нужно будет забрать посылку.

Внутри гаража, тусуются метамфетаминщики, которые всё время отдавали посылку Твику, и видя незнакомых пацанов, думают, что это менты. Сражаемся с ними, после чего поднявшись по лестнице и сбросив доску по которой переходим забираем пакет. наверх ставим сенсор Челмедведосвина, обрушивая потолок стрелами. Возвращаемся в кафешку отдаём пакет, вербуем Твика.

Незваный гость

Идём в магазин Джимбо и покупаем у него противогаз, после чего направляемся к элитному дому Токена, надеваем противогаз. Охранник брызнет нам в лицо перцовым газовым балончиком. Сражаемся с ним. Отдаём письмо Токену. Возвращаемся в дом Картмана и изучаем новую магию «рёв дракона»

Задержание после уроков

Отправляемся в школу, чтобы вызволить Крэйга от задержания. Видим в окно, что он сидит в классе с мистером Маки. Заходим школу и пробиваемся сквозь рыжих дежурных. дверь в класс с Крэйгом закрыта, идём дальше в поисках ключа. перед нами будут закрыт проход решёткой. С помощью Кенни обвораживаем рыжего дежурного на противоположной стороне, наведя сначала на Кенни, а потом на дежурного и он сам нам откроет дверь.

Открываем закрытую решётку

Совет : всегда осматривайте предметы рядом с рыжими дежурными. Можно стрелять в разные предметы (книги, вентиляцию, картину, пепельницу) над ними которые поблёскиваю и они будут падать на них и тогда мы сможем избежать прямой драки.

Избиваем следующую группу рыжих дежурных и получаем латунный ключ. Возвращаемся назад и этим ключом открываем факультативный класс (faculty only). Стреляем в пеперльницу и книги, завал из стульев устраняем «рёвом дракона» В углу сидит раненый мальчик, если у нас стоит Кенни меняем его на Баттерса и лечим мальчика. Забираем серебряный ключ.

Открываем серебряным ключом кабинет мистера Маки, сверху на полке, будет лежать золотой ключ, сбиваем его стрелой. Идём в столовую (кафетерий), нас там ждёт первый босс - главный дежурный.

Главный дежурный он же рыжий куратор

Рыжий куратор

Не даём дежурному подготовиться к сокрушительной атаке, для этого подходит «рёв дракона», если у вас есть способность (зависит от класса) оглушать, например «грабёж», «всмятку» то лучше всего его просто оглушить. Кстати кинуть в него какашкой тоже превосходное решение, быстрее с ним справиться. После победы идём в дом Картмана, заслуживаем повышение - новое гордое звание Сэр Чмо и изучаем новую магию «Воню-Чары»

Бард

Отправляемся в таверну «Ржущий ишак», спускаемся в подвал, где нас ждёт заикающийся Джимми Бард. Сражаемся с эльфами под песни Барда. Из подвала выбираемся пукая» Воню-Чарами» на огонь, чтобы разрушить баррикады, сражаемся ещё с эльфами. Стреляем в окно чтобы открыть окно Крэйгу, когда он упадёт способностью Баттерса лечим его, выходим из подвала. На кухне сражаемся ещё с эльфами и излечиваем Картмана.

Пуком дракона, убираем палки с гвоздями со своего пути, стреляем в грелку возле двери чтобы разбить стекло, после пукаем в огонь, входная дверь взорвётся и войдут наши союзники, которые расчистят нам путь дальше, перед лестницей на второй этаж, бьёмся с эльфами один из них будет в противогазе - хорошо работает против него кровотечение.

Поднимаемся на второй этаж, заходим в комнату с Кенни и эльфом на кровати, ударяем по столу, стреляем в полку поднимаемся по ним к потолку, выстреливаем люстру и по проводу сползаем на кровать. На чердак можно попасть если привлечь эльфа наверху способностью Кеннни, тогда он сам спустит лестницу вниз. На чердаке пукаем в огонь, чтобы снести преграду, стреляем в сундук, он упадёт и пробьёт потолок сделав дыру. Спрыгиваем вниз в комнату. Сражаемся с Бардом, вызываем у него отрицательные эффекты.

Похищение инопланетянами

Возвращаемся домой и ложимся спать. Нас похищают инопланетяне, и проводят над нами эксперименты, в следствии чего оставляют в нас инопланетный зонд, которым мы можем пользоваться, перемещая себя в разные точки и обходя силовые поля. Спускаемся по лестнице чтобы выйти из лаборатории в которой над нами проводили эксперименты.

Используем зонд чтобы перемещать себя

Идём вправо, обходя силовые щиты, которые поставили пришельцы, используя инопланетный зонд, и сражаемся с ними. Они всё время будут ставить щиты, которые хорошо пробиваются дальним оружием, например луком. Идём к лифту, Рэнди Марш будет подсказывать что нам делать. Оказываемся в помещении, где передвигаем платформы и перемещаемся на них используя зонд.

Спускаемся вниз, в космический коридор сражаемся с пришельцем-стражем и простым инопланетянином. Страж имеет способность уклон, от дальних и ближних атак, поэтому на нём лучше всего использовать способности. Идём по коридору и на панели видим Рэнди на экране нажимаем правильно кнопки (если нет то нашему другу будет очень плохо), увидим, как появится дорожка возле лифта. на котором мы приехали, в другую комнату с красными лифтами.

спускаемся сначала вниз с помощью инопланетного зонда

Перемещаемся наверх, уничтожаем пришельцев используя «Воню-Чары». Открываем на панели дверь в другую комнату, в которой снова повторяем так как прозвучали кнопки. откроется дверь в комнату с красными экранами. Идём туда и сражаемся с начальником охраны. После отключаем сигнализацию корабля.

Отправляемся назад в комнату с Рэнди Марш и освобождаем его, подбираем белый энергокристалл. Идём к другому лифту и вставляем полученный кристалл, чтобы активировать лифт. Поднимаемся в рубку, сражаемся с пилотами и защитой. После этого тарелка падает и задание завершено.

Найдите новых союзников

Завербуй готов

Идём на задний двор школы, поговорить с готами, они откажут нам и потребуют сначала, чтобы мы стали походи на них.

Нонконформист

В «Кофе Твиков» покупаем «Сильную обжарку». Когда выйдем нас встретят эльфы, захватят в плен и отведут в свой лагерь, в котором предложат присоединиться к ним. Костюм, шляпу и перчатки гота, можно купить у бомжа рядом с «Храни сам», после чего одеваем наш прикид и отправляемся к магазину Джимбо на мусорку, где тусуется проныры-куряги, сражаемся с ними и получаем сигареты.

Возвращаемся к готам, получаем от них новое задание совершить дерзкий поступок, в доме культуры во время родительского собрания города прикрепить плакат к столу. Когда будем подходить к столу, к нам подойдёт Рэнди Марш - обучаемся у него новому приёму пуку «Шептун»

Проблемы родительского комитета

После овладения техникой «Шептуна» отправляемся на строительную площадку «Тако Белл». Отвлекаем охрану «Шептуном», чтобы проникнуть внутрь. Одного военного подводим к луже под напряжением. Используем инопланетный зонд и перемещаемся наверх лезем в вентиляцию. Побеждаем немецкого зомби, забираем диктофон. Идём в дом культуры отдаём нпйденный диктофон родителям получаем фотку для готов. Возвращаемся к готам танцуем их танец получаем новых союзников.

После готов нам надо выбрать сторону, Остаться с Картманом или перейти на сторону Эльфов. В общем в любом случае вам надо будет забрать палку истины в школе.

Атакуй школу

Идём на задворки школы, лечим гота способностью Баттерса, тогда он откроет нам проход внутрь, ну или Барда для открытия перегородки для инвалидов, в зависимости какую сторону выбрали. Добираемся до чувака который поливаем с пожарного шланга, обходим за спину по вентиляции в стене. Стену ломаем способностью «Воню-Чары».

В вестибюле отключаем вентилятор, выстреливаем в пожарный индикатор в потолке, после чего поджигаем завал «Воню-Чары». Спускаемся в подвал и сражаемся с превратившимися рыжими дежурными, выходим в другой части школы из подвала, за решёткой дерутся, пердежом их школьных шкафчиков достаём медальон. Заходим в зал, где в нас стреляют горящим маслом, используем «Воню-Чары» или инопланетный зонд. Бьём противников, после чего пускаем огонь и пердим в огонь чтобы взорвать дверь и впустить других наших союзников. Сражаемся со Стэном - хорошо работает против него тошнота и кровотечение.

В финальном сражении пердстоит выяснить что сильнее ваш пук или машина для продувки

На втором этаже пробиваемся через противников, добираемся до класса с Кайлом. Снова нам предоставят выбор с кем сразиться. В конце боя нам придётся использовать всю свою мощь пердежа. Только с Кайл будет дуть на нас вентилятором, а Картман тоже пердежём.

Победи бельевых гномов

Возвращаемся домой и ложимся спать. Ночью к нам придут бельевые гномы, сражаемся с ними. После уменьшения следуем за ними в дыру в стене, пробиваем себе путь через доски, крыс, и по проводам забираемся в комнату родителей, где и увидим гномов, сражаемся с ними, а потом с гномом колдуном, под родителями успевая уходить от яиц))). Хорошо работает против него кровотечение и огонь. За это получаем возможность уменьшаться.

Создание альянсов

Встречаемся с Кайлом в его доме. Получаем задание завербовать девчонок.

Завербуй девчонок

Возле дома культуры подходим к девочке Энни, она отведёт нас на собрание девочек, в котором принимаем от них задание которое надо непременно выполнить чтобы они согласились рассмотреть предложение нашего героя присоединиться к игре мальчиков. Притворись бойфрендом Бебе идём к Монике, после подставы сражаемся с её бойфрендом.

Незапланированное родительство

Выполняем следующее задание девочек. Переодеваемся в девочку, идём в клинику для абортов, заходим в кабинет врача, когда у него сломается аппарат, и он уйдёт, берём его одежду в кабинете, надеваем и проходим в архив города. После того как набегут агенты с охраной. Уменьшаемся и лезем в дырку в стене. Стреляем в трубы над противниками если не хотите с ними сражаться. Выходим в операционной и проводим операцию над Энди Маршем.

Выходим из операционной, в комнате на агентов нападут зародыши-мутанты. Уменьшаем себя и проходим через тело военного, в стене добираемся до до вентиляции перед крысами проходим по ней наблюдая через решётки как военные сражаются с мутантами. В месте где, стоит пулемёт уменьшаем себя, после чего перемещаем к вентилю, закрываем воду и после чего перемещаем себя внутрь трубы с которой лилась вода. Пробираемся к потолку над пулемётом и стреляем в провод чтобы обрушить на него потолок. Спускаемся к пулемёту и добиваем его, с помощью «Воню-чары». Сражаемся с огромным зародышем.

На север

Идём к мальчикам, они отправят нас в «Фото-додзё сделать фото на паспорт. Сражаемся с поддельным фотографом получаем фото. теперь нам надо отправиться в Канаду. До неё можно добраться отправившись по тропинкам от церкви, обходя вокруг пруда Старка, и после всё время поднимаемся вверх, ну или через ферму - чуть подольше идти. В Канаде направляемся в город Оттава (Ottawa) к принцу.

О, Канада

Покидаем принца на выходе получаем снимки с ними и направляемся к графу Виннипегу. Граф потребует уничтожить лютого медведя. Медведь находится справа от графа, прямо в городе, поэтому далеко ходить не надо. за победу получаем его шкуру. От графа идём к принцу получаем от него задание убить епископа Банффа.

В поисках лютого медведя

Отправляемся к епископу и забираем его яйца. После принца идём к Герцогу Ванкуверсу. От него не выходя из города идём к монахам, показываем им все наши пердежи, которые мы знаем. Изучаем пук «Нагасаки» который поможет ломать стены. Идём в пещеру, используем «Нагасаки», чтобы открыть проход в пещере к министру Монреаля. На этом можно покидать Канаду отправляясь к девочкам.

Отдубась Клайда

Используем «Нагасаки», чтобы разрушить первые ворота, ток к луже отключаем справа перемещаясь с помощью зонда. Можно также обойти главный вход справа, где стоит генератор за ним можно найти щель в которую мы можем пройти если уменьшимся. Пробиваемся через противников до места, где была поднята корова. Добраться до лестницы можно если ударить по платформе, а после пукнуть «Нагасаки».

Достойное звание Сэр Чмо

На башне используем «Воню-Чары» и «Нагасаки» чтобы поджечь фейерверк, и развалить домики на которых находятся вентили для поднятия ворот. Внутри пока Крэг поднимает третью корову, используем пуки, на по бокам окнах чтобы впустить наших союзников. Слева «Воню-Чары», Справа «Нагасаки». тогда в бою с Крэгом будет всего лишь одна корова.

Сражаемся с Крэгом навешиваем на него, как можно больше отрицательных эффектов, когда он размножится, то настоящего можно если он теряет меньше жизней чем другие. Побеждаем его поднимаемся по лестнице.

в поисках бомбы в кишечнике

Далее начинается интересное, уменьшаемся и проникаем в задний ход))). Двигаемся по кишечнику. Электричество можно пройти способностью Стэна вызывать пса Спарки. Далее выстреливаем в пузырь, чтобы найти инопланетную фигню и переместиться через какашки. Большой мяч убираем способностью «Нагасаки». Летучую мышь прогоняем встав на кнопку фонарика. Добираемся до призрака воробья. Воробей неуязвим к кровотечению и тошноте. на него хорошо работает магия.

После воробья используем «Нагасаки» чтобы раскачать шар и инопланетный зонд, чтобы поставить себя на кнопку. Идём к двум охранникам расправляемся с ними. Проникаем в кишечник с бомбой. Используем барда чтобы открыть панель. Проводим операцию на бомбе.

Остался теперь Клайд идём к нему сражаемся с шефом, накидываем на него отрицательные эффекты к которым он уязвим. Смотрим диалог здорового мужика и Моргана Фримана.

Предательство

Дружба сильнее волшебства палки истины

Закупаемся перед последней битвой в магазине и идём сражаться с Кенни. У неё не так много жизней как у других босов, но придётся её бить 4 раза. Накидываем на неё отрицательные эффекты, ну и бьём конечно потребляя усиливающие вещества. В конце нашим героям придётся нарушить джентльменский кодекс и пукнуть на яйца «Рёвом дракона».

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Палка Истины , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Палка Истины . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Палка Истины читайте у нас на сайте.

Создайте своего персонажа, посмотрите несколько вступительных роликов.

Завести друзей

Ваши родители хотят, чтобы вы нашли себе новых друзей. Изучите дом, соберите предметы. Выходите на улицу. Идите направо. Через квартал заметите драку Баттерса и Эльфа. Ударьте последнего, поговорите с Паладином. Он отведет вас в дом Картмана, там вас обучат первым боевым приемам. Вы можете пообщаться со всеми детьми и добавить их в друзья (если Кенни даст задание про цветок, сорвать его можно слева на лужайке). После обучения, с Магистром зайдите в шатер, изучите Палку Истины. Появляются эльфа. Убейте их всех. Палку похитили, чтобы её вернуть нужно собрать свою армию.

Глава 1: Созыв лучших

Отряд нужно пополнить тримя бойцами. Откройте карту. Самый ближайший вариант для вас - Крейг. Идите по улице к его дому. Папа мальчика скажет, что Вора 14 уровня оставили в школе за неприличный жест. Следующий в вашем списке - Джимбо, он живет на северо-западе Южного парка. Идите к его особняку.

Незваный гость

Охранник не хочет вас пускать в дом мальчика и брызгает вам в лицо газовым баллончиком. Идите налево до военного магазина, купите противогаз и оденьте. Вернитесь к охраннику, он не сможет вас ослепить, победите его в бою. Осмотрите тело, пройдите в аллею дома. Постучите в дверь, дайте Джимбо письмо. Он соглашается присоединиться.

Горючий кофе

В вашем списке остался лишь Твик. Он находится в кофейне. Идите к ней. Поговорите с родителями мальчика, зайдите на склад. Твик даст пакетик, попросит отнести его родителями Кенни. Идите в дом знаменитого смертника, постучите в дверь. Мама Кенни дает вам ключ от гаража, чтобы вы отдали пакет их квартиросъемщикам. Ими оказались метамфетаминщики. Они посчитают, что вы полицейский. Убейте наркоманов. Сломайте все в гараже, пройдите по балке, слева вверху на полке лежит пакет. Возьмите его и отнесите к Твику. Теперь родители Твика могут спокойно метанфетаминов заменить сахар в кофе и отпустить мальчика погулять. Вернитесь к Картману.

После уроков

Крейга нужна спасать в любом случае, идите в школу. В холле вас попытается остановить рыжий без души, избейте его. Идите направо, при помощи "Рыка Дракона" сломайте преграду. Продолжайте путь до следующих преград. Поставьте в группу Кенни и попросите его показать сиськи охранникам, они откроют ворота. Победив всех рыжих, получите ключ. Если вы осматривали двери, то поймете к какой он нужен. Откройте дверь, можете при помощи мелких предметов без боя убить рыжик. Включите Баттерса в команду, вылечите парня и получите еще один ключ. Зайдите в комнату директора, ударьте по золотому ключу стрелами. Идите назад к столовой, откройте дверь. Появляется главный дежурный. Вам нужно победить его и двух охранников. Старайтесь бить главную цель при помощи биты и газовых атак. Старайтесь все сделать быстро, что босс не позвонил родителям. После победы, скажите до свидания Макки, забирайте Крейга и идите к Картману.

Глава 2: Бард

Палка Истины находится у Барда, который прячется в таверне. Идите к своей цели, поговорите с барменом и спускайтесь в подвал. Везде очень темно, идите через различный мусор на юго-запад, осветите Барда. Он очень сильно заикается, поэтому пропустите сцену с его диалогом. Убейте эльфов. Далее нужно выбраться из подвала, вы можете убить несколько эльфов при помощи пука, а других отвлеките сломанной розеткой. Выстрелите в Крейга, который сидит в окне. Вылечите его и поднимайтесь наверх. Идите на кухню, поговорите с Картманом, вылечите его.

Идите в зал, ликвидируйте новую партию эльфов и наверх. Бард мухлюет и не хочет открывать дверь. Сверху сидит парень, призовите его при помощи сисек Кенни. Поднимайтесь на чердак, убейте там всех. Сломайте пол в правом дальнем углу. Спускайтесь вниз. Вам нужно победить Барда. Его песни могут оглушать вас, так что будьте бдительны. Сами постарайтесь использовать атаки с максимально высоким уроном. После победы, заберите Палку Истины.

Иди домой

Все очень просто, после собрания - вернитесь домой и ложитесь спать.

Похищение инопланетянами

Пришельцы очень любят изучать людей, так что придется спасаться от них бегством. Для начала отбивайтесь своим задом от анальных атак. Теперь у вас есть зонд и с его помощью можно перемещаться по локациями, где есть специальные индикаторы. Покиньте помещение, идите в зал. Убивайте пришельцы и при помощи зонда перемещайтесь в разные уголки карты. Собирайте бонусы и ослабляйте защиту. В конце вы окажитесь у основного механизма.

Вам нужно спасти Ренди от анальных кар, нажимайте на нужные музыкальные кнопки. Вернитесь к Ренди, возьмите из его клетки кристалл и вставьте его в лифт слева, который находится в соседнем помещении. Поднимайтесь наверх, убейте двух пилотов-пришельцев и посадите корабль. Крушение заметило правительство США и отправляет развед группу к вам.

Глава 3: Новые союзники

Картман хочет пополнить ряды людской расы, так что нужные новые воины. Идите к школе, зайдите на задний двор.

Завербуй готов

Поговорите с готами, они скажут свои условия, которые нужно выполнить для их вступления. Далее вас похитят эльфа. Они расскажут несколько интересных фактов о Картмане и дадут права выбора - остаться с людьми или перейти к эльфам.

Нонконформист

Идите в кофейню, купите черное кофе. Потом следуйте к бомжу. Закупите у него черную одежду и оденьте её. Бегите к военному магазину. В переулке избейте школьников, заберите сигареты. Теперь вернитесь к готам. Станцуйте. Они готовы войти в состав людской расы, но нужно выполнить еще одно задание - походить с плакатом на родительском собрании. Идите на стадион.

Проблемы родительского комитета

Ренди готов помочь с фотографией, но для начала нужно идти на место крушения летающей тарелки и узнать правду о правительстве. Ренди обучит вас магическому пуку - отвлечение. Идите в толпу людей, смотрите как ловко солдаты пытаются все прекрыть и убивают человека. Отвлеките охрану, пробегите через главные ворота.

Отвлеките еще одного охранника, забирайтесь на крышу при помощи зонда. Далее пролезайте в вентиляцию. Правительственные агенты собираются взорвать Южный парк. Спуститесь вниз, похитьте запись и убейте зомби-нациста. Возвращайтесь к Ренди. Сделайте фотографию и отнесите её к готам. Далее придется выбрать на чьей вы стороне - людей или эльфов. После принятого решения смотрите ролик.

Атака на школу

Миссия очень долгая, но простая. Зайдите в школу через задний двор (где тусовались готы). Далее нужно пройти по знакомым локациям и убивать врагов и зомби-нацистов, которые появились из подвала. Доберитесь до своего кабинета. Вам нужно выбрать, кого убить Картмана или Кайла. Сразитесь и победите. Выяснится, что Палка Истины у Клайда. Он создал собственный отряд из зомби-нацистов. Цель мальчика - захватить мир. Возвращайтесь домой, ложитесь спать.

Бельевые гномы

Коварные маленькие человечки из Бельгии хотят похитить ваши трусы. Сразитесь с ними. После победы, вы станете гномом. Вам нужно вернуть свой прежний облик. Идите через стены в комнату Мамы и Папы. Они занимаются безумным сексом и рядом с их телами сидит Шаман. Вызовите его на бой. Сражайтесь и уклоняйтесь от половых органов. После победы верните свой облик и получайте возможность уменьшаться в будущем.

Глава 4: Новый Альянс

Кайл и Картман решили, что нужно объединить силы для великой битвы.

Завербуй девочек

Держите путь к зданию суда. Девочку Эмми бьют старшеклассницы, побейте последних. Эмми отведет вас на секретную базу всех девочек Южного Парка. Они согласятся вам помочь, если вы найдете двуличную суку.

Притвориться бойфрендом Бебе

Идите в парк, чтобы встреться с потенциальном предательницей. Выяснится, что это не она пускает слухи. Побейте парня девочки.

Незапланированное родительство

Чтобы узнать, кто же двуличная сука, оденьтесь девочкой и идите в больницу, чтобы совершить аборт. Пройдите к врачу, сопротивляйтесь ему на столе. Когда доктор уйдет, переоденьтесь в его одежду. Идите к центральной двери, зайдите в неё. Вы окажитесь в архиве, изучите документы. Появляется Ренди и солдаты. Выясняется, что зомби-нацисты атакуют. Превращайтесь в маленького гнома и пытайтесь покинуть больницу.

Вы в нормальном состоянии окажитесь в операционной. Чтобы солдаты вас не убили, лишите Ренди плода. Продолжайте путь, после убийства зародышей. Появляется доктор Фагинофил и говорит, что ребенок Ким Кардашян собирается всех убить. Дайте ему отпор и после победы вернитесь к девочкам. Они согласятся вступить в ваш отряд, если вы поможете перевести письмо. Поговорите с Кайлом.

На север

Прежде чем ехать в Канаду, нужен паспорт. Идите в фото салон, сделайте несколько фотографий. Слушайтесь фотографа. Чуть позже окажется, что он педофил. Убейте его.

О, Канада

Идите на север к фермам. Отпугните крыс при помощи пука. Все время бегите по тропе на север. Вы окажитесь в Канаде. Минуйте границу. Данная страна по мнению создателей игры похожа на 2D игру для Dendy. Идите в первый город. Поговорите с принцем. Он отправит вас к своему советнику. Пообщайтесь с ним, а потом снова бегите к принцу. Он попросит вас убить Епископа и отрезать ему яйца. Бегите на северо-запад. Сделайте то, что вас просят и принесите трофей принцу. Он откажется вам помогать, идите в Ванкувер. Отдайте письмо его главе. Он поможет вам, но для начала придется выучить новый вид пукомагии. Пройдите на юг. Переплывите воду. Покажите Теренсу и Филипу, что вы умеете. Они обучат вас новой способности. Следуйте в пещеры, освободите французского канадца. В ответ, бывший пленник переведет письмо. Вернитесь к девочкам.

Отдубась Клайда

Вам нужно зачистить 4 этажа Башни Клайда. Добравшись до самого верха, убейте Крейга. Предварительно, сломайте рычаги, чтобы коровы-нацисты не помогали ему. Потом придется расправиться с шефом, который вернулся с того света.

Предательство

Купите максимальное количество эликсира для пополнения здоровья и сил. Вам придется убить Кенни. Благодаря Моргану Фриману выяснилось, что ваш друг бывший орк и истинный наследник Палки Судьбы. Чтобы победить Кенни бейте его битой и при помощи Мистера Хаоса. Как бы забавно это не звучало, но Кенни нужно убить 6 раз, а потом после ролика пукнуть на его яйца. Как выполните поставленные задачи, выкиньте Палку Судьбы. Пошлите всех своих друзей. Титры и игра пройдена. Но не останавливайтесь, вы можете собрать всех чинкпокомов и еще сделать кучу прикольных вещей в городке Южный Парк.

Общая информация:

Сложность достижений: 4/10

Оффлайн: 50 (1000 )

Онлайн: 0 (0 )

Примерное время на получение 1000 : 15-20 часов

Минимальное количество прохождений: 1, при правильно выполнение (см. ниже)

Число достижений, которые можно пропустить: 24

Отключают ли чит-коды достижения?: Нет чит-кодов.

- Влияет ли сложность на получение достижени?: Нет

Не выбиваемые/глючные достижения: Нет

Дополнительное оборудование: Не требуется

Введение

South Park : Палка Истины долгожданная ролевая игра по South Park от Мэтта Стоуна и Трэя Паркера, и разработанная студией Obsidian . Игра создаёт впечатление, что вы не играете игры, а смотрите большой эпизод шоу, не только из-за визуальной составляющей, но и из-за содержания. Так что если ты фанат South Park , то эту игру ты полюбишь до смеха. Несмотря на то, что игра не такая уж и длинная, в ней вы найдете множество предметов коллекционирования, как, например, найти друзей и подружиться со всеми ними. Контент в игре довольно вульгарный, а стиль игрового процесса выдержан в традициях пошаговых ролевых игр старой школы.

Вариант 1: Всё за одно прохождение

Если вы планируете выполнить всё за одно прохождение, то главное помнить следующее:

1. Играйте за Еврея.

2. Не продавать ничего всю игру.

3. Никогда не заканчивать сражение, когда ваш союзник оглушен. Либо возродить его, а затем победить в сражение, либо загрузить сохранение и попробовать снова.

4. Следуйте гиду по местонахождению друзей, костюмов и Чинпокомонов, которых возможно пропустить. Так же обязательно пользуйтесь гидом по всем друзьям.

5. Следуйте расписанию достижений ниже, чтобы не пропустить ни одно. Они перечисляются в порядке получения, а также указаны места, где их можно получить.

День 1

  • Acceptance / Смирение – В крепости Картмана в начале игры.
  • Heisenberg / Хайзенберг – По заданию Твика в доме Кенни.
  • Gingivitis / Рыжевянк а – Первый визит в школу (первый раз, когда можно получить).
  • Day Walker / Светоходящий - Первый визит в школу.

День 2

  • Gingivitis / Рыжевянка – Второй визит в школу (второй раз, когда можно получить).
  • KKK Hero / Герой К.К.К. – Второй визит в школу.
  • Elven Hero / Эльфийский герой – Второй визит в школу.

День 3

  • Perverted / Извращенец – Основной сюжетный квест Бельевых Гномов.
  • Too Far / Чересчур – Клиника Абортов.
  • Truth to Power / Глас народа – Пещера в Канаде (местоположение премьера-министра, единственного персонажа, которого можно пропустить).
  • Inside Joke / Богатый Внутренний Мир – Внутри мистера Мазохиста (нужно завершить его первый побочный квест).
  • Face Hoff / С лица как Хассельхофф – Финальная битва с боссом.
  • Two Girls , One Stick / Две Девочки, Одна Палка – Финальная битва с боссом.
  • Outpatient / Амбулаторный больной – Финальная битва с боссом.

6. Следующие достижения можно тоже пропустить, так как их нельзя будет выполнить после завершения основной сюжетной кампании, но можно выполнить не раз во время прохождения: “”, “Dragon Wrath / Гнев Дракона ”, “Re-Buttal / Контраргументация”, Mastery / Мастерство ”. Обязательно ознакомьтесь с ними в гиде и выполните их во время прохождения.

Вариант 2: Разделить на 2 прохождения.

Ели вы хотите просто сесть и насладиться игрой, не проспойлерив себе игру, благодаря описаниям достижений и гидам по предметам коллекционирования, то я рекомендую вам пройти свой первый раз без продажи каких-либо предметов, чтобы получить достижение "For the Hoarder / Про запас ". Таким образом, на втором прохождение вы сможете продать весь ненужный хлам и приобрести больше расходных материалов, которые помогут упростить получение “”, и покупать костюмы у торговцев по пути прохождения.

Заключение:

Неважно, как вы решите проходить эту игру. Даже если вы тщательно обыскиваете каждый уголок игры, то я всё равно рекомендовал пользоваться гидом по предметам коллекционирования, чтобы что-то случайно не пропустить и не начинать всё заново. Но не позволяйте этому помешать наслаждаться вам этой великолепной игрой. Если вы поклонник сериала, то вы почувствуете огромное количество отсылок и пасхалок в этой игре, а также услышите множество весёлых диалогов.


New Kid On The Block / У нас новенький

15

Вступай в К.К.К.


Достижение откроется после завершения основного сюжетного квеста "Бард".


First Day in South Park / Первый день в Южном парке

15

Проведи один день в Южном парке.


Сюжетное достижение. Невозможно пропустить.

Это достижение откроется, после того, как вы ляжете спасть в первый раз. Немного позже после завершения основного сюжетного квеста "Бард".


KKK Hero / Герой К.К.К.

30

Ты победил высшего эльфа-еврея Кайла.

См. "Elven Hero / Эльфийский герой ".


Elven Hero / Эльфийский герой

30

Ты победил Великого Магистра Картмана.


*Достижение можно пропустить!*

Создайте сохранение во время своего второго прибытия в школу. В конце вам придётся выбрать – драться с Кайлом или Картманом. Сразитесь с одним, затем загрузите сохранение, и сразитесь со вторым, чтобы получить оба достижения за одно прохождение.


Nonconformist / Нонконформист

15

Ты подружился с готами, как и все остальные, играющие в эту игру.

Сюжетное достижение. Невозможно пропустить.

Вы откроете это достижение, после завершения основного сюжетного квеста подружиться с готами за школой.


Gingivitis / Рыжевянка 15

Позволь рыжему трижды укусить тебя, не блокируя атаку.


*Достижение можно пропустить!*

Это достижение можно получить при первом посещение школы, в основном сюжетном квесте по спасению Крейга. От большинства рыжих можно будет избавиться при помощи окружающих предметов, и игра вам предложит сделать это. Я бы порекомендовал вам сохраниться, прежде чем заходить в школу. Войдите в школу и при каждой битве с рыжими, позволяйте им атаковать и блокируйте все атаки, кроме укусов. Пусть вас укусят 3 раза, чтобы открыть достижение, а затем загрузите сохранение, чтобы восстановить зелья, которые вы потратили на ожидания укусов рыжих.


Day Walker / Светоходящий 15

Наклей веснушки и в таком виде победи босса-дежурного.


*Достижение можно пропустить!*

В конце концов во время первого посещения школы, вам придётся сразить с боссом-дежурным. Битва с боссом начнётся, как только вы используете Золотой Ключ. Вам нужно будет наклеить веснушки прежде, чем начинать бой. Самый простой способ – это создать сразу персонажа с веснушками в начале игры. Или же вы можете найти веснушки в школе, но не забудьте наклеить прежде, чем начинать бой.


Made This for You / Сделал Спецально Для Тебя 15

Во время сражения запусти во врага какашку, сделанную тобой.


Для начала вам нужно сделать какашку. Это можно сделать в любой уборной. Зайдите в туалет и нажмите , чтобы сесть на него. Теперь вам придётся очень быстро нажимать на кнопку , чтобы заполнить индикатор, пока таймер не истечёт. Если вы успешно заполнили индикатор, то какашка упадёт в туалет. Встаньте с толчка и нажмите снова на , чтобы подобрать какашку из туалета. Теперь когда у вас есть опасное оружие, то в бое, выберите раздел предметы, а затем выберите какашку. Выберите врага, чтобы бросить её в него. Противника стошнит и достижение откроется.


Inside Joke / Богатый Внутренний Мир

15

Ты призвал на подмогу мистера Мазохиста, будучи внутри него.

*Достижение можно пропустить!*

Во-первых вам нужно научиться призывать мистера Мазохиста. Отправляйтесь в почтовое отделение. За прилавком вы найдете пакет для мистера Мазохиста. Вернитесь к нему домой и вы откроете способность его призывать. ПОМНИТЕ, что его можно призывать только один раз в день, так что призовите его только тогда, когда будете находиться внутри него в конце игры. Во время битвы внутри мистера Мазохиста, призовите его, чтобы открыть достижение.


Are We Cool? / Без обид, да?

15

Найди Иисуса, будучи в роли еврея.

*Достижение можно пропустить!*

Во-первых, вам нужно будет создать персонажа еврея в начале игры, чтобы открыть данное достижения. Если же вы хотите играть за другой класс, то не беспокойтесь, так как это достижение можно получить практически сразу же. После завершения обучения, уходим из крепости Картмана и отправляемся к мэрии. Поговорите с отцом Макси, чтобы получить побочный квест от него. Отправляйтесь в церковь и найдите Иисуса, который прячется за скамейкой. Вернитесь к Макси, чтобы продолжить квест. Вернитесь в церковь и теперь Иисус прячется за алтарём. Достижение откроется, а Иисус станет вашим другом, и вы сможете его призывать.


Parkeologist / Гаражеолог

15

Открой все гаражи в Южном парке.

Каждый дом в районе, как правило имеет гараж. Некоторые из них могут быть открытыми, а другие требуют ключ. Ключ вы можете найти либо в доме, либо после завершения побочного квеста одного из жителей данного дома. Самый ранний момент, когда вы сможете открыть данное достижение – это когда по основному сюжету вы попадёте на задний двор дома Кайла. Оказавшись там, вы сможете зайти в дом и найти ключ от гаража. Его гараж будет последним, которым можно будет открыть. Также стоит отметить, что нужно лишь открыть гаражи для достижения, не нужно открывать кладовки.

Примечание по трём другим гаражам:

1. Ключ от гаража Джимми можно найти внутри его дома во время второго сюжетного квеста или позднее в прихожей рядом со спальней.

2. Гараж мистера Мазохиста в доме рядом открывается только частично (необходима способность уменьшаться, чтобы зайти), но это считается за открытие.

3. Не забудьте о доме Токена, который стоит отдельно от жилого района.


For the Hoarder / Про запас

15

Ничего не продавай в течение всей игры.


*Достижение можно пропустить!*

Описание достижения говорит само за себя. Вам нельзя ничего продавать. Просто игнорируйте вкладку Продать, каждый раз при посещение торговца. Как только вы победите финального босса, достижение откроется.


15

Ты победил принцессу Кенни, будучи в обличье Дэвида Хассельхоффа.

*Достижение можно пропустить!*

Вы можете сделать себе нос Дэвида Хассельхоффа у пластического хирурга Тома. Стоить это будет вам $125. Затем вы должны пройти игру (Кенни), надев нос Дэвида Хассельхоффа. Я рекомендую вам сначала закончить Канаду, затем сохраниться, сделать пластику на носу, завершите игру и получите достижение, а затем загрузить сохранение и вернуть себе $125, чтобы потратить его на необходимое снаряжение.

” и “”.

Truth to Power / Глас народа

15

Пукни на мэра, святого отца Макси, директрису и премьер-министра.


*Достижение можно пропустить!*

  • Мэр – в Мэрии.
  • Отец Макси – на скамейке перед Мэрией.
  • Директриса Виктория – в доме культуры (нужно пройти достаточно далеко по сюжету)
  • Премьер-министр – Его возможно пропустить! Найдете в пещеры в Канаде. Прежде, чем говорить с ним, пукните на него, так как после разговора он сразу исчезает, и вам придётся начинать всё с самого начала.

Достижение должно открыться, после того как вы пукните на премьер-министра. Просто опустите правый стик вниз перед лицом каждого персонажа, чтобы пукнуть на них.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Irritable Bowels / Синдром раздраженного желудка

15

Наложи в штаны в битве с боссом.


*Достижение можно пропустить!*

Смотрите достижение "Pulling Mud / Капитан Коричневые Штаны ", чтобы узнать подробности. Просто повторите на боссе.

Кроме того, во время битвы с Джимми, в какой-то момент он использует атаку Коричневый Бомбардировщик. Если не блокировать эту атаку, то ваш индикатор манны достигнет максимума и вы наложите в штаны. Следом откроется и достижение.


Acceptance / Смирение

15

Ты смирился с судьбой и выбрал себе имя Чмо.

В самом начале игры Картман спросит ваше имя. Не важно что вы напишите, Карман в любом случае будет настаивать, что вас зовут ЧМО. Сначала выберите “не правда”, а затем “да”.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Dog Whistle / Cобачий Свисток

15

Пукни на вражескую собаку, будучи в обличье гнома.


По ходу прохождения истории, вы откроете способность уменьшаться до размеров Гнома. Теперь вам нужно лишь пукнуть на вражескую собаку. Это можно сделать либо перед битвой, если вы оглушите их, или после победы над ними, когда вы сможете пункуть на их лежащие тела. Если вы так и не получили это достижение на протяжение игры, то после завершения сюжета, вы можете отправиться в лес и сразиться с волками. После победы, вы можете пукнуть на их тела.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Dragon Wrath / Гнев Дракона

15

Вне битвы попади в 3 эльфов одним пуком.

Описание этого достижения вводит в заблуждение. Вам нужно не просто попасть по трём эльфам одним пуком, а оглушить троих врагов одним пуком. Лучше всего это делать во время второго посещения школы. К тому моменту вы откроете Sneaky Squeaker, которая позволит заманивать врагов в определённое место. В школе есть три места, где возможно заманить 3 врагов в одно место, а затем использовать окружение, чтобы оглушить их всех. Одно из таких мест показано в видео-гиде .


Two Girls, One Stick / Две Девочки, Одна Палка

15

Ты победил принцессу Кенни, будучи в образе девочки.


*Достижение можно пропустить!*

Маскировку вы приобретаете во время основной сюжетной линии. Оденьте все предметы маскировки (всего их 4) перед финальной битвой, и вы откроете достижение после завершения финальной битвы.

Обратите внимание, что вы должны снять с себя всё дополнительное снаряжение, включая кольца, перчатки, волосы на лице, краску на лице или достижение не засчитается. Вы должны одеть только 4 предмета маскировки.

Это достижение можно совместить с получением “Face Hoff / С лица как Хассельхофф ” и “Outpatient / Амбулаторный больной ”.


Just Saying Hi / Просто Поздороваться

15

Пукни на каждого доступного напарника в игре.

Вы должный пукнуть на Картмана, Баттерса, Кайла, Стэна и Джимми. После того, как вы откроете их всех, то переключайтесь и пукайте на каждого. Достижение откроется, как только вы пукнити на последнего.


Re-Buttal / Контраргументация

15

Посредством пука прерви 5 подготовок к заклинаниям.


*Достижение можно пропустить!*

Противнику начнут подготавливать заклинания только первого посещения школы. Босса-дежурного временами может подготавливать заклинания, так же как и Бард. Стоит отметить, что проще всего прервать заклинания Гномов. Каждый раз когда враг подготавливает заклинание, убедитесь, что у вас достаточно маны (вы можете использовать стандартное заклинание-пук, требующее 40 единиц маны для данного достижения), затем использовать заклинание-пук на подготавливающем заклинание враге. Это прервёт атаку, и полностью отменит её. Достижение накопительное и нужно сделать так 5 раз. Я рекомендую сделать сохранение и фармить его на Бельевых Гномах. Наберите маны перед боем (вы будете сражаться с 3-4 в бою). Когда они начинают подготовку, то обычно это делает не один враг, а двое. Если вы подготовили максимальное количество маны перед боем, вы можете выпить Зелье Скорости, используйте Дыхание Дракона на одном из подготавливающих гномов, затем используйте дыхание на другом. Это даст вам возможно прервать сразу два заклинания за один ход.


Heisenberg / Хайзенберг

15

Надень бородку злого Картмана и шапочку-лысину и в таком виде победи метамфетаминщиков.


*Достижение можно пропустить!*

Бородку можно найти в комнате Картмана. Найдете её в комоде. Шапочку-лысину вы найдете в камере Ромпера Стомпера в полицейском участке. Вам нужно подняться на второй этаж, выстрелом открыть вентиляцию, пролезть в раздевалку, украсть ключ от тюремных камер, затем открыть камеру и обыскать сумку. Теперь не забудьте одеть всё. Вы должны одеть их, прежде ем отправить в дом Кенни по основному сюжетному заданию, в котором требуется завербовать Твика. Это один из первых квестов, так что отправляйтесь в полицейский участок как можно раньше. После победы над метамфетаминщиками, достижение откроется.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Outpatient / Амбулаторный больной

15

Ты победил принцессу Кенни, болея лютым СПИДом.


* Достижение можно пропустить !*

Вы можете получить лютый СПИД у волков в Канаде. Позвольте им нападать до тех пор пока игра не сообщит вам, что вы заразились. Не избавляйтесь от него. Просто закончите с ним игру, и достижение откроется. Лютый СПИД не будет влиять на вас вне битвы, так что можете не беспокоиться об этом. Я рекомендую сделать сохранение после Канады, позволив волку укусить тебя, чтобы заразиться СПИДом, а затем закончить игру.

Это достижение можно совместить с получением “Two Girls, One Stick / Две Девочки, Одна Палка ” и “Face Hoff / С лица как Хассельхофф ”.


Perverted / Извращенец

15

В течение 60 секунд ты смотрел, как твои родители занимаются сексом.


*Достижение можно пропустить!*

Во время момента с бельевыми гномами во время основного сюжета, вы дойдете до момента, когда вы спрячетесь на комоде своих родителей, а они займутся сексом в постеле. Просто смотрите на кровать и сидите сложа руки в течение 60 секунд и смотрите, пока не откроется достижение.


Shutout / Полная Блокировка

15

Успешно заблокируй каждую атаку врагов в одном сражении (кроме обучающего боя).

После того, как вы научитесь нажимать на , чтобы блокировать атаки врага, то вы сможете выполнить это достижение в любое время. Вам нужно дать врагу хотя бы раз атаковать вас, чтобы блокировать атаку, а не позволять им атаковать. Старайтесь выполнять это достижение с минимальным числом врагов в бою, и наносите как можно больше урона, чтобы избавиться от всех кроме одного. Дайте ему атаковать, и будьте готовы блокировать его, чтобы индикатор PP снизу был Идеальным. Прикончите последнего противника и после битвы достижение откроется. Я нашёл самый простой способ на двух эльфах, встречающихся в округе. Вы сможете с лёгкостью убить за первый ход одного, затем дайте второму атаковать вас и блокируйте его (их атаки довольно простые и предсказуемые). Прикончите второго эльфа, чтобы закончить битву и достижение открылось.


Stay Down / И не Вставай

15

Пукни на 10 врагов, когда они уже повержены.

Каждый раз как вы победите врага, их тела будут лежать на земле пока вы не покинете зону. Обязательно пукайте (вниз правый стик) на каждое лежащее тело, прежде чем уйти, и вы получите достижение в самом начале игры. Вы узнаете, что пукнули на них, если тела дернутся и они отреагируют на это.


Avenger / Мститель

15

Победи минимум 3 врагов в одной битве, пока твой напарник в отключке.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы закончите игру, и ваш напарник был хоть раз в отключке в конце битвы, то вы не получите достижение “No Child Left Behind / Без Потерь ”.

Вам нужно сразиться как минимум с 3-мя противниками. Пусть вашего напарника оглушат, пока ещё 3 противника будут в бою, а затем победите их всех в одиночку. Самый простой способ – это атаковать всех трёх врагов до того, пока их здоровье не снизится до минимума. Затем пусть они оглушат вашего напарника, и после вы добьёте их. Я рекомендую перед битвой сделать сохранение, чтобы получение этого достижения не повлияло на “No Child Left Behind / Без Потерь ”.

Самый легкие места для получения: крысы в Skeeters Bar, так как они очень слабые, или против группы из 3 детей на районе. Чтобы избежать убийства противников, просто не нажимайте или после выбора атаки в ближнем бою.


No Child Left Behind / Без Потерь

15

Пройди всю игру так, чтобы твой напарник ни разу не оказался в нокауте в конце битвы.


*Достижение можно пропустить!*

Как и сказано в описание достижения, вам нельзя заканчивать сражения, пока ваш напарник в отключке. Если вашего напарника нокаутировали, то вы можете оживить его, прежде чем битва закончится. Как только вы победите последнего босса, то достижение откроется. Я рекомендую сохраняться перед каждым боем, в случае если вы не сможете успешно завершить его. Если вы случайно закончили бой с напарником в отключке, то перезагрузите сохранение или контрольную точку, чтобы не потерять достижение. Также стоит напомнить, что вы всегда можете понизить сложностью в меню Параметры, и это не повлияет на получение каких-либо достижений.


Poco Chinpoko / Поко-Чинпоко

15

Собери 5 Чинпокомонов.


См. "".


Chinpoko loco / Чинпоко-Локо

30

Собери 15 Чинпокомонов.


См. "Chinpokolypse / Чинпокалипсис ".


Chinpokolypse / Чинпокалипсис

75

Собери всех Чинпокомонов.


*Достижение можно пропустить!*

Всего вы встретите 30 чинпокомонов, разбросанных по всему миру игры. Некоторые из них можно пропустить, так как они встречаются в локациях, в которые вы не сможете вернуться после завершения сюжетных квестов.

Видео-гид вы можете посмотреть .

НЕ ПРОПУСТИТЕ ЭТИХ ЧИНПОКОМОНОВ:

Если вы пропустить этих чинпокомонов, то у вас не будет шанса получить их в другой раз, так что следите внимательно за этим в следующих миссиях:

  • Roidrat - (Бард) На чердаке Ржущего Ишака.
  • Beetlebot - (Похищение Инопланетянами) На НЛО, выстрелите в Beetlebot , который лежит на висящем мониторе в комнате перед финальным боссом.
  • Gunrilla - (Обретение новых союзников) Сбейте Gunrilla с верхушки шкафа с документами в комнате заседания правительства.
  • Fetuswami - (Формирование союзов) Этот рядом с автоматической турелью в Клинике Абортов.
  • Pterdaken - (Атака школы) В шкафчике на втором этаже школы.
  • Shoe - (Побить Клайда) На самой верхушке форта Клайда. Используйте анальный зонд, чтобы переместиться к нему.

Daddy Issues / Проблемы с Папочкой

15

Подружись со своим папой.


Сначала вам нужно будет завести как минимум 50 друзей. Затем поговорите с отцом в своём доме и он станет вашим другом. Смотрите список всех друзей, чтобы завести всех 120 друзей. Вы не сможете завести 50 друзей, пока не получите способность Зонд.


More Popular Than Jesus / Популярнее, чем Иисус

30

Подружись с половиной Южного парка.

*Достижение можно пропустить!*

См. "More Popular Than John Lennon / Популярнее, чем Джон Леннон ". Вам нужно завести 60 друзей.


More Popular Than John Lennon / Популярнее, чем Джон Леннон

75

Подружись со всем Южным парком.


*Достижение можно пропустить!*

Это достижение требует от вас подружить с 120 жителями Южного Парка, ВКЛЮЧАЯ Клайда в самом начале игры, которого технически можно считать 121, но он престаёт быть вашим другом после того, как его изганяют. Вы должны поговорить с Клайдом в самом начале игры в крепости Картмана, прежде чем говорить с Карманом, или же вы не сможете открыть это достижение, даже если вы приобретёте всех 120 друзей.

Видео-гид по всем друзьям вы можете посмотреть .


Junk Peddler / Старьевщик

15

Продай 300 предметов из барахла.

Вы будете собирать различное барахло на протяжение всей игры, обыскивая сумки, ящики и нокаутированных врагов. Если вы обыскиваете и собираете всё, то вы можете получить это достижение уже в начале игры. Но получив это достижение, вы не получите достижение “ For the Hoarder / Про запас ”. Я рекомендую вам сначала получить достижение “ For the Hoarder / Про запас ”, а после завершения игры продать весь хлам.


Stick Savior / Спаситель Палки

25

Ты победил принцессу Кенни и забрал Палку Истины.


Сюжетное достижение. Невозможно пропустить.

Получите после завершения игры. Убедитесь, что у вас достаточно лечебного зелья, так как вам предстоит трижды сражаться с принцессой Кенни. Это последняя битва, так что не стесняйтесь пользоваться зельем Скорости, чтобы наносить дополнительную атаку в каждом ходу.


Ass of Fire / Жопа в Огне

15

При помощи картмановской задницы убей 20 врагов.


Когда Картман станет вашим напарником, то возьмите его в бой. В бою вам нужно будет использовать одну из его пукающих атак, чтобы убить противника. Достижение накопительное, так что повторите так 20 раз, чтобы открыть его. Его лучшая пукающая атака находится в правой части колеса атак. Это AoF атака, которая бьёт всех врагов огнём, и скорее всего вы убьёте несколько врагов с одной такой атаки. Вы откроете Картмана, когда уже появятся зомби. Лучше всего это делать на ферме, так как там много зомби и они слабы против огня.


Canadian Handshake / Канадское Рукопожатие

15

Пукни на людей 100 раз.


Это необязательно делать на 100 разных людях. Можно выполнить и на одном. Просто стойте рядом и спамьте пуканье до открытия достижения. Отклоните правый стик вниз, чтобы пукнуть.


Animal Cruelty / Жестокое Обращение с Животными

15

Пукни на животных 25 раз.


Не обязательно делать это на 25 разных животных, и животное не обязательно должно быть враждебным. Это достижение можно у крепости Картмана на кошке в загоне или на любой другой кошке в городе. Просто пукайте до получения достижения.


Pulling Mud / Капитан Коричневые Штаны

15

Трижды наложи в штаны в бою.


Во-первых вам нужно получить Ману, которую вы получите после того, как Картман научит вас пукающим заклинаниям в крепости. Так же вам нужно будет приобрести зелья Маны. Вы можете использовать их вне сражений, чтобы пополнить шкалу Маны. Затем отправляйтесь в бой, и вы увидите, что шакал Маны мигает с предупреждающим знаком. Это означает, что если вы воспользуетесь ещё одним зельем Маны, то вы наложите в штаны. Выпейте зелье, чтобы наложить в штаны.

Это накопительное достижение, так что не нужно срать в штаты 3 раза за одну битву. Я рекомендую сохраниться перед боем, и повторить это на одном бое три раза, перезагружая сохранение после каждого раза. Так вы сохраните зелья Маны.


Shopaholic / Шопоголик

15

Заполучи половину доступных наборов костюмов.


*Достижение можно пропустить!*

См. "Full Arsenal / Полный Арсенал ".


Clothes Whore / Тряпичница

75

Заполучи все доступные наборы костюмов.


*Достижение можно пропустить!*

См. "Full Arsenal / Полный Арсенал ".


Too Far / Чересчур

15

Ты пукнул на труп абортированного зомби-фашистского плода.


*Достижение можно пропустить!*

Вы должны получить это достижение, когда вы попадете по сюжету в Клинику Абортов. После того как вы сразитесь с зомби-фашистским плодом (или убьёте его при помощи окружения), пукните на его труп, прежде чем идти дальше, и достижение откроется.


Friends in Strange Places / Странные друзья

15

Подружись с людьми-крабами и бельевыми гномами.


Чтобы подружиться с бельевыми гномами, вы должны завершить квест, который требкет найти 5 пар трусов. Трусы можно найти в любое время, а вот побочный квест с бельевыми гномами становится доступен только после того, как вы завершите квест, связанный с ними, в начале 3 дня. Трусы расположены:

  1. В комнате Картмана.
  2. В комнате Стэна.
  3. В комнате родителей Стэна.
  4. В комнате Кевина Стойли.
  5. В комнате Кайла (станет доступна по сюжету).

Чтобы подружиться с людьми-крабами, вам нужно получить пукающее заклинание Нагасаки от Теренса и Филиппа в Канаде под конец игры. Затем вы должны дойти до конца канализации (или войдите рядом с кинотеатром, если открыли люк) и уничтожить скалу при помощи Нагасаки. Это откроет путь к человеку-рабу, который станет вашим другом, если вы поговорите с ним.


Weapon Proficiency / Владение оружием

15

Выполни 100 идеальных атак.


Во время обучения, Картмана научит тебя, как нажимать на (или ) во время атаки, чтобы выполнить идеальную атаку. Вам нужно будет сделать так 100 раз на протяжение всей игры, чтобы открыть достижение. Вы узнаете, что сделали идеальную атаку, если увидите надпись "Идеально" ниже вашего PP .


Skilled Defender / Умелый Защитник

15

Заблокируй 100 атак.


Во время обучения, Картмана научит тебя, как нажимать на во время атаки врага, когда появляется пометка, что нужно блокировать атаку. Вам нужно будет сделать так 100 раз на протяжение всей игры, чтобы открыть достижение. Вы узнаете, что сделали блок, если увидите надпись "Идеально" ниже вашего PP .


You bastards! / Ублюдки!

15

Позволь Кенни умереть в битве 10 раз в течение всей игры.


ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите внимание, что вы не получите достижение “No Child Left Behind / Без Потерь ”, если в конце боя Кенни будет мёртв.

Самый простой способ – это закончить игру (т.е. открыть сначала “No Child Left Behind / Без Потерь ”), а затем отправиться с Кенни в Канаду. Используйте способность крыса Кенни и не двигайте стик. Это автоматически убьёт Кенни и навредит врагам. Завершите битву вашим персонажем. Повторите против всех встречающихся животных в Канаде. Войдите в пещеру, а затем выйдите и повторяйте, пока Кенни в битвах не умрёт 10 раз.


Mastery / Мастерство

15

Разблокируй все улучшения для одной из способностей Новичка.


*Достижение можно пропустить!*

Вам нужно полостью одну из ваших пяти способностей до 5 уровня, чтобы открыть достижение. Будьте осторожны, так как максимальный уровень в игре 15, так что у вас есть возможно получить лишь открыть лишь 15 улучшений из более 20 вариантов. Вы можете увидеть уровни каждой способности в любое время, чтобы изучить каждую способность, и посмотреть какую из них лучше всего прокачивать. В худшем случае, если вы предпочитаете распределять улучшения между всеми способностями, то вы можете сохранить обновление или два, и улучшить одну из способностей до максимума, а затем загрузить ваше последнее сохранение перед этим.


Make it Rain! / Деньги Рекой!

15

Потрать 500 долларов.


Это накопительное достижение. Если вы собираетесь получить достижение "Full Arsenal / Полный Арсенал ", то вы с лёгкостью потратите столько денег на покупку экипировки. Чтобы накопить столько денег, собирайте всё что попадается вам на глаза на протяжение всего прохождения, включая всё барахло. После того, как вы закончите игру и получите достижение “For the Hoarder / Про запас ”, то продайте всё барахло и у вас будет более 500 долларов, которые вы сможете потратить.


Full Arsenal / Полный Арсенал

15

Заполучи все оружие и все костюмы в игре.


*Достижение можно пропустить!*

Вам необходимо приобрести все 153 единицы снаряжения/костюмов. Вы можете посмотреть список всего в разделе Находки в закладке Снаряжение. Здесь вы можете просматривать статистику собранного снаряжения.

Видео-гид по всему оружию и костюмам вы можете посмотреть .

Костюмы/снаряжение можно получить собирая предметы из сумок, ящиков, мешков и т.д., обыскивая нокаутированных врагов, получая в качестве награды за завершения квеста и покупая их у торговцев.

Примечение: Вам не нужно иметь в инвентаре всё снаряжение! Другими словами, вы можете продавать старые вещи, чтобы заработать денег и купить новые. Если вы подбирали предмет, то в статистике оно будет уже отмечено.

Атакуйте крепость Клайда. Перейдите через ров, применив способность «Нагасаки». У входа в крепость используйте «Шептуна» на воде, чтобы врагов ударило током.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Телепортируйтесь к генератору и отключите электричество. Заходите внутрь.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Сломайте заграждение, одолейте врагов. Стрельните в лестницу или в полку с шаром для боулинга (разницы никакой нет, просто два способа пробраться наверх). Нейтрализуйте врагов и поднимайтесь наверх. Подойдите к заграждению, подождите, пока нацист, поднимавший корову, не спустится вниз к клеткам.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Затем стреляйте в покрышку сверху, это нейтрализует и того нациста, и кота. Оставшиеся коты подбегут к заграждению, используйте Воню-Чары на лампе. Сломайте заграждение и отбейтесь от оставшихся нацистов. Сломайте деревянную опору и используйте Нагасаки на трещине. Поднимайтесь наверх. Идите направо и побейте ребят, обидевших малышей, и поверните «штурвал». Воспользуйтесь анальным зондом и телепортируйтесь на крышу. Выстрелите в лампу, она упадет вниз, и образуется пожар. Пукните на этот пожар при помощи Воню-Чар.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Спускайтесь и поворачивайте второй «штурвал». Проходите в воротам. Помешайте Крэйгу выпустить коров-нацистов.

Стен попросит о помощи (вы его найдете в верхнем левом углу), он бросит лампу, стрельните в нее, а потом пукните. На другой стороне вас ждет Айк, используйте Нагасаки, чтобы помочь ему войти, и примените Воню-Чары на воспламенившемся механизме.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Сразитесь с Клайдом и последней коровой. Поднимайтесь наверх. Нужно обезвредить пизбомбу в животе Мистера Мазохиста. Используйте гномью пыль и полезайте прямо ему в попу.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth


Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Проходите по прямой кишке, местами натыкаясь на «белую субстанцию». Зайдя в презерватив, порвите его, а затем вскарабкивайтесь по кукурузе (мне даже омерзительно писать про такое). Выберите Стена как напарника и воспользуйтесь его помощью в преодолении электрической преграды.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth


Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Стрельните в красный нарост, чтобы убить микроба, и телепортируйтесь.

Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth


Гайд по прохождению South Park: The Stick of Truth

Проходите дальше, взбирайтесь наверх по Мистеру Шляпе. Сломайте бильярдный шар при помощи Нагасаки. Дойдите до фонарика. Поднимитесь на него и спуститесь по небольшой горке какашек. Вставьте батарейку и включите фонарик, нажав на желтую кнопку. Пробирайтесь дальше, пока не встретите Принца Воробья. Докажите ему, что вы достойны пройти дальше, победив его. Сломайте скелет зверушки, используйте Нагасаки, взбирайтесь по кучке какашек, телепортируйтесь к кнопке и включите вибратор.

Что вам необходимо знать для успешного прохождения:

  • В игре настолько много фан-сервиса, что смысла описывать прохождение побочных квестов, каких-либо игровых предметов - нет. Весь смысл игры - не только в потрясающе бредовом, в полной соответствии мультсериалу, сюжете, но и огромном количестве игровых предметов, находя которые, вы, например, будете вспоминать самые старые серии мультсериала с теплотой и язвительной ухмылкой на лице.
  • Мы не будем затрагивать это в прохождении - но вы найдете тонны интересных вещей в игре, исследуя город. И уж поверьте, он совсем не такой маленький, каким кажется вначале.
  • Квест «Найти новых друзей» длится всю игру, и по мере прохождения вы найдете много новых лиц, которые добавятся к вам в друзья. Добавляйте! Это откроет доступ к новым предметам и способностям. Обязательно добавьте в друзья Эла Гора.

Начало. Новый ребенок в городе.

После вступления вам предложат создать персонажа. Это настоящий конструктор аватаров Южного парка. Далее обыскиваем свой новый дом и открываем все, что с желтыми ручками. Здесь же и получаем первое задание - подружиться с кем-нибудь.

Первого друга можно найти, выйдя из дома направо - парень отведет нас в Крепость Купы. После разговора с предводителем крепости вас введут в курс дела и предложат выбрать имя и класс персонажа. Очень тщательно подходите к выбору имени. А вот персонажа можно выбрать любого - они все хороши. Воин, Маг, Еврей, Вор - способности у многих одинаковые, но дают разный эффект (оглушение или сон, например).

Особенно впечатляюще выглядит стойка с оружием.

В крепости Купы проходим обучение бою, ничего сложного. Навыки боя применяем тут же, во время нападения врага, и получаем новое задание - собрать лучших воинов крепости вместе.

Созвать лучших.

Выходим из крепости через дом, и идем налево, мимо своего дома, остерегаясь засад. Продолжаем идти налево до дома первого воина - но узнаем, что его нам не привести, он наказан.

Вернувшись на перекресток, идем на самую верхнюю улицу и направо. Победить охранника можно только при наличии противогаза. По этой же верхней улице идем до магазина Джимбо и покупаем противогаз. Далее проблем с попаданием в дом возникнуть не должно.

На средней улице справа находим кофейню, находим воина, но ему надо помочь. Для этого идем на свою улицу, идем направо до бедного квартала, и в доме Кенни (а точнее - в гараже) находим все необходимое.

Задержанные в школе.

Все еще нужно спасти одного из воинов из заточения в страшном месте - школе. В крепости вас научат новому заклинанию. Далее отправляемся в школу, налево по улице.

В школе сражаемся с дежурным, и идем в двери справа. Уничтожить врагов за стульями можно выстрелив в устройство тушения пожара на потолке.

Мимо столовой идем наверх, по коридору до тупика (пройти нам поможет Кенни и его способности). Сражаемся с дежурными и получаем ключ. Возвращаемся и открываем запертую дверь. Здесь много предметов, выстрелив в которые можно облегчить бой. Оживить побитого школьника поможет Баттерс, и оживленный даст нам новый ключ.

Направо по коридору, идем в учительскую, сбиваем с полки еще один ключ. И идем вниз в столовую. Здесь нам встретится босс - главный дежурный. Он боится огня, так что, используя петарды и оружие с огненным уроном, будет значительно легче его победить. Идем в столовую и спасаем всех.

Бард

И снова крепость, и снова заклинание. Еще более страшное, еще более вонючее. Идем в таверну в доме Барда, там в подвал. В подвале мы окажемся в окружении, стреляем в окно и, вылечив одного из павших воинов, отправляемся наверх спасать предводителя крепости Купы.

Бард тем временем сбежал. Используем новое заклинание на все, что горит, стреляем во все, что видим, и впускаем союзников. Всей толпой на второй этаж, спасаем прицессу из заточения, сломав ножку стола и забравшись наверх.

Забраться на чердак нам поможет очарование Кенни, и там наверху предстоит битва с боссом. Чтобы не заснуть под песни барда, нужно быстро нажимать кнопку, показываемую на экране. Особенно помогают против барда сильные удары. После победы снова в крепость Купы.

Похищение и зондирование пятых точек.

Нас похитят ночью, и будут пытать. Освободиться поможет только особый навык - быстро жать на кнопку.

В награду за упорство выдадут личный телепортатор. Перемещаемся за пределы защитного поля. Выйдя в дверь снизу, убиваем инопланетян, не забываем про телепортатор. У тварей можно забрать крутой лазер. После идем в большой зал. Тут множество платформ, по ним телепортируемся. Идем вниз, читаем аудио-дневник, по нижней платформе добираемся к трубе с пришельцами, телепортируемся под трубу и используем панель - вентилятор уничтожит одного из пришельцев. Перемещаемся в трубу и добиваем оставшегося. По трубе направо, играем в повторение клавиш. Ошибаться нельзя, но попробуйте.

Возвращаемся наверх, и идем налево. Используя окружение, убиваем инопланетян. Нажимаем синий переключатель, и дальше влево. На стене еще переключатель. Вернувшись на центральную платформу, идем в открывшуюся слева комнату и, убив инопланетян, отключаем все лазеры на корабле пришельцев.

Пришельцы-капитаны могут дать прикурить.

Спасаем одного из отцов, и, забрав кристалл, идем в коридор. Движемся налево и попадаем к боссам. Пришельцы-пилоты очень хорошо защищены устройством сзади - матрицей. Вначале убиваем ее, а потом пришельцев. Особенно помогает электричество.

Новые союзники.

Воинов в крепости мало - нужно призвать новых. Даже изначальных врагов. Например, готов. Идем к школе, на задний двор. Чтобы с ними поговорить, надо быть одетым как гот, принести им кофе и сигареты. Около магазина Джимбо школьники курят сигареты, а кофе можно купить в кофейне Твиков.

Далее нам не избежать плена, и предложения от врагов присоединиться к ним, вместе с готами. Одеться как гот можно, если купить вещи у бомжа на верхней улице (справа). Идем к готам, они попросят фото с протестным плакатом. Для этого сходим в родительский комитет (здание слева от школы). Тут нас встретит спасенный от пришельцев Рэнди и научит новому приему. Идем на стройку, которая появилась в городе, и, применяя новое заклинание, пробираемся на крышу с помощью телепорта. Спрыгиваем вниз, подслушав разговор, сражаемся с зомби и, забрав из зала заседания запись, пытаемся выбраться. Зомби надо добивать, иначе они воскресают.

Возвращаемся в родительский комитет и делаем фото для готов. Танцуем с ними, чтобы они к нам присоединились. Вам нужно будет решить, с какой командой лучше всего продолжить играть - с Картманом или Кайлом. От выбора зависит состав союзников, которые с вами останутся.

Атака школы.

Присоединившись к лагерю (я присоединялся к лагерю Картмана), двигаем в школу. Идем на задний двор и воскрешаем поверженного гота. Пробираемся в школьную столовую. Большинство эльфов можно победить, используя окружение. Идем вниз и влево. Лезем в вентиляцию и убираем баррикаду, используя газы.

В коридоре нас ждут новые баррикады. Распыляем воду с потолка и газами пробиваем себе путь. Лезем в вентиляцию и после идем в подвал. В подвале школьник превращается в зомби. Бьем его и идем дальше.

Идем в следующую комнату, разбиваем трубу и вверх. Вырубаем вентиль на трубе, ползем в вентиляцию и включаем щиток электричества. Возвращаемся, отключаем генератор и пробегаем воду.

Идем в холл, где нас встретят катапультой. Срочно телепортируемся на балкон, обходим засаду справа и заклинанием разбиваем баррикаду. После того, как враги будут повержены, разбиваем баррикаду катапультой.

В следующем помещении нас ждет босс — Стэн. Хорошим подспорьем будет класс вора, но в целом проблем босс не вызывает. Единственное, что можно подумать над выбором напарника — разные стили боя получатся.

Идем наверх, встречаем еще две группы эльфов. Проходим влево. Нам нужно будет выбрать кого атаковать. В конце боя с боссом нужно будет перебить своим заклинанием его магию. И после узнать, что великую веточку снова украли.

Кольсонные гномы.

Ночью приходят гномы и крадут ваши трусы. Но побеждаем их вначале легко. Потом придется сложнее — ведь на вас используют волшебство. Помните — гномы боятся огня. В мышиной норе, перепрыгнув мышеловку, забираемся наверх, сбиваем трубу и провод. Обезвредив мышь, идем в ее нору дальше, по проводу наверх. Снова стреляем по трубе и по проводам наверх. Убив трубой еще одну мышь, другую добиваем руками.

Оказываемся в спальне, где спят родители. И нам предстоит убить отряд гномов. Помните про огонь. Догоните гнома на кровати. Уворачивайтесь вовремя от атак родителей. Получив пыль гномов, вы сможете уменьшаться и увеличиваться.

Альянсы.

Двигаем в королевство Кайла. Армию зомби надо победить любым способом, и нужно позвать даже девочек. В центре города у администрации говорим с девочкой, и нас отводят на секретное собрание. Естественно, просто так помогать нам никто не собирается. Нам нужно будет подраться с парнем одной из девочек. Отправляемся на детскую плащадку и выбиваем дурь из этого несчастного.

Следующим заданием будет украсть записи из клиники абортов. Переодеваемся к девочку и идем в клинику помощи незапланированному родительству. Идем вправо, садимся в кресло доктора и заклинанием ломаем оборудование. Переодеваемся в медсестру, идем в коридор, через охраняемую дверь проходим на склад записей и смотрим отчеты.

Появятся враги, и мы должны убегать. Например, через мышиную нору. Стреляйте по трубам — военные нам помогут. За щитком двигаем наверх, оказываемся в кабинете с уже знакомым папашей и доказываем, что мы все же доктор. Играем в игру — по нажатию нужных кнопок. Показав военным, что мы врачи, уходим в коридор. Там нам предстоит сражаться с младенцами. Наш костюм медсестры даст бонусы — проблем не будет.

Уменьшаемся и лезем через шкаф в вентиляцию. Как только увидите автоматическую турель — стреляйте в гранату у солдата в руке. С помощью телепорта продвигаемся дальше. В комнате ожидания на нас нападет особый зомби. Это супер-босс. Вначале нам придется уничтожить пуповину, добивать надо до конца, иначе он воскреснет и бой станет сложнее. Так как запас здоровья у врага большой, а брони нету — используйте эфекты огня и электричества, которые принесут дополнительный урон. После победы сбегаем из клиники, докладываем девочкам о результате и получаем следующее задание.

Канада.

Получив паспорт канадца, отправляемся в соседнюю страну. Фото нам сделают в городе — в фотоателье. Для этого нужно побить фотографа. Далее идем на верхнюю улицу, направо к самому краю — увидите дорогу на ферму. На ферме идем направо — разгоняем мышей заклинанием и идем в лес (4 раза наверх). Предъявив паспорт, попадем в Канаду.

Двигаемся в Оттаву, к принцу Канады. Он направит нас в Виннипег. Найдя там графа, идем наверх-налево и убиваем медведей. Возвращаемся к принцу и получаем задание убить епископа. Идем в Банфф, на самом севере находим епископа, побеждаем, оставив в живых. Возвращаемся к принцу.

Нам дадут письмо. Отправляемся в Ванкувер, отдаем письмо герцогу и отправляемся на юго-восток. На пирсе нас автоматически переправят на другой берег. Демонстрируем свои способности Терренсу и Филлипу, чтобы нас сочли достойным узнать суперприем.

Идем в пещеру и разбиваем камень новой способностью. С животными лучше в бой не вступать. Министр, которого вы найдете дальше, поможет с переводом. Возвращаемся в Южный Парк.

Бей Клайда!

Во дворе Клайда атакуем крепость. Опускаем новой способностью мост, внутри телепортируемся наверх и отключаем генератор. Спускаемся и идем направо — уменьшившись, проходим в дыру за домом. Вылечив с Баттерсом гнома, убиваем крыс. Добираемся до башни.

На первом этаже просто убиваем зомби. На втором: двоих убиваем, заклинанием сносим балкон, и по лестнице, которую сбросят сюзники, поднимаемся наверх.

Третий этаж: Разрушаем башни слева и справа, заклинанием запускаем ракету. Разрушив обе башни, мы откроем центральные ворота.

Атака клонов!

Крейг — вор высокого уровня. Бой начнется с коров — первым делом убиваем тех, что со взрывчаткой, затем остальных. Если успеете, то крайних можно столкнуть с платформ с помощью союзников. Для убийства Крейга лучше всего использовать массовые заклинания. Также есть смысл использовать помощников-призывных.

Поднявшись наверх, узнаем, что именно нам придется познать богатый внутренний мир мистера Мазохиста. Особых проблем не будет — просто идем вперед, используя окружение. Победив призрака Принца-воробья, идем дальше. Бомба в желудке. Джимми поможет нам с бомбой. Обезвреживаем так же, как в клинике делали аборт. Выбираемся наружу.

В комнате Клайда нас встретит воскресший Шеф. Убиваем его и идем дальше. Военные заберут нашу прелесть и предательство вынудит нас атаковать бессмертного Кенни.

Битва с Кенни.

Постоянно убиваем его, он будет оживать и оживать, победить его можно только упорством и секретным приемом — вам помогут союзники уникальными атаками.

Смотрите ролик об исчезновении заразы в Южном парке. И самое время отправляться в путь, чтобы изучать мир Южного Парка и проходить дополнительные квесты!

  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то